说说第八集动漫动画

故事里最可以探讨的地方应该是凶真为拯救真由里进行了数不清多少次的轮回和最后助手选择牺牲自己让世界回到β线,由未来的她给凶真讲述许多关于世界线的事情,既有让冈部牺牲真由理选择自己的愧疚(游戏里有)

动漫动画 1

命运石之门0讲的是主人公凶真放弃时空穿梭,生活在没有助手的β线的后续发生的故事。之前我是没看过石头门的,但也是久仰大名。“这一切都是命运石之门的选择”作为常见的宅内用语也是如雷贯耳,而且剧场版的主题曲之一,“いつもこの場所で”我也在未领略动画魅力之前就很喜欢。开播前看了很多B站up主的第一季回顾视频,肯定是一定程度上被剧透了的,当时觉得这动画应该挺有趣的。然后也很自然的看了命0的第一话,动画整体的画面风格大多数时间都是偏灰色的,与人物的衣着色彩形成对比,让观众注意力集中在画面中的人物身上。之后发现担任剧本的是花田十辉,那么情节推进、冲突设置、画面寓意这些我在享用动画时候重点品味的地方就足有质量保证了。再加上CV里有熟知的宫野真守、花泽香菜,于是我就立马就投入到第一季的补完计划当中了。

动漫动画 1

最后再扯点别的。命运石之门动画里,很多人会觉得冈部和真由理也可以成为一对。就动画和零游戏的表现而言,只有冈部和红莉栖的相处方式才能算是真正的恋人。为什么?因为真正的恋人是一体的,只有真正的恋人之间才有「我」和「你」这种完全将对方置于和自己同一天平的互等对立,才会像尊重自己的选择一样完全尊重对方选择,在其他人那儿,都是「我」和「他」。在冈部的天平上,嘟嘟噜是高于自己的存在,所以他会倾尽所有,包括自己最喜欢的人来保护她。而红莉栖是真正的恋人,他无法不对她实言相告,无法不让她替自己分担,因为他们俩是一体的。自然也就不难理解,为什么他要全力保护嘟嘟噜,因为这是他和红莉栖共同的愿望。(救救孩子233333)

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芒果柠檬ちゃ
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《Steins;Gate》——命运石之门 “宇宙虽有其起源 却没有终结 无限
星球虽也有起源 却因其自身的力量而逐渐消亡 有限
拥有智慧之人往往是最为愚蠢者 纵观历史便可得知这一点
这也可以说是神给那些抵抗者们的
最后通牒”这是一部足以改变人类世界观的作品,也是我在活到现在来看过的少数的几部具有意义以及能把世界观讲述给观者的作品。现在能看到这样的一部好动画自己真的是很感动。或许我们不像那里一样,没有造出时间机器。世界线,命运都是无法被改动的,我们活在充满着未知数的未来里。也或许世界线,我们的命运正在慢慢地被某些“Mad
Scientist”给改写着。既视感不是大脑产生的妄想,既视感就是命运探知的力量。其他世界线上的记忆···自己存在于无数世界线上,这些都汇聚起来
记忆汇总起来 才有现在的自我 才有独一无二的自我 某些事情 就算认为自己忘了
记忆仍会永远残留在脑海深处 我们每个人都有关注着自己以外的某件重要的事物
就算我们不知道是否能进行时间跳跃 人的思念也能跨越世界线
形成一个独一无二的自己。真心喜欢故事中的每一位人物,每个人都有自己的意识以及想要做的事,为他人,为自己,为未来。LabMem
No.001冈部伦太郎(凤凰院凶真),这大概是我这一辈子都不能忘记的人吧,全身布满着中二以及妄想症的这位青年,为了救真由理和牧濑红莉栖做出了很大的牺牲。一直在观测着他人,不停地回到过去去得到救赎,不停的轮回着,自身不断地受到世界线的收束,漂流于各种世界线之间只为跳跃那1%。人即使是老了也不能忘记最初的自己,是为了什么而来到现在的,以及现在的自己将会做什么。虽说凶真最后成功地来到命运石之门线,完成了自己所期望的,但他所做的一切告诉了现在的我:无论在哪条世界线
什么时间 什么地点 对一个人的感情都是无法被遗忘掉的
爱一个人的心都是无法被改变的。整个故事通过世界线来讲述男主与他身边的人因为种种巧合弄出了能把电子信息给传送过去的时间机器而展开了一个个的假象科学。故事情节也是特别有趣,喜欢冈部伦太郎的中二以及他对真由理与红莉栖的感情。这样的好男人真是赞!借友人的一句话说就是:“每个人心中都有一位凤凰院凶真。”
LabMem
No.004牧濑红莉栖,她是一位对科学很感兴趣的人,因为时间机器的原因而被凶真拉入lab来工作。凶真称她为助手或者实验变态少女,喜欢凶真。其内心很像得到自己爸爸的认可,自己也很傲娇(很不错的属性^_^)对于凶真的感情自然就不用说了,她能在凶真感到最无助时发现且及时地帮助凶真,即使自己已经知道在B线真由理会活着但自己会死去还是会接受自己的命运以及最后仍想告诉凶真关于自己的感情的心情我觉得是很棒的!(
目前很喜欢这个女主!)LabMem
No.003桥田至(桶子)他或许是个宅男也是不错的绅士。有时候也很变态地要求女生说些色色的话但其实会凭借自己的电脑技术经常帮助凶真或其他人解决困难,
是个心地善良的技术宅!不会因为什么问题而离开lab,很会为别人着想的labman。是个胖胖的技术宅!(重要的是说两遍!!)
LabMem
No.002椎名真由理,是位在lab进行活动同时也会去女仆咖啡厅打工的少女,喜欢抬头望星空,制作Cosplay的服装。是个天然系女孩,在a世界线中无法摆脱意外死亡的命运而让凶真不停地回到过去去拯救她。看起来什么都不怎么懂但却可以说是lab里面懂得最多的LabMem。感觉很灵敏但经常容易做傻事。让凶真很是担心。LabMen
No.006桐生萌郁(闪光的压指师Shining
Finger)经常用手机与别人信息交流通话,想找到一个可以依靠的人但在a线被FB所利用,多次杀害真由理的凶手。自己最后也难逃死亡命运。但最终还是被凤凰院所原谅,自己在SteinsGate线中找到了一个归属地。LabMem
No.006 漆原琉华
他是缺乏自信但是是个很可爱的人,在家里的神社里穿着巫女服,时常会练习凶真送给他的剑,喜欢凶真,身形也很纤细(但是…是男的)LabMem
No.007菲利斯·喵喵(秋叶留未穂)
我认为她是一个很厉害的女孩!在SteinsGate里创造了萌文化,也是跟真由理一样在猫耳女仆咖啡厅打工的少女,以及在雷net大赛次次获得冠军的选手。虽然在她发送D-Mail后让自己以前出事故的爸爸复活了但造成了了很可怕的后果,后来还是让凶真帮忙给修复了。感觉她也很喜欢凶真,相信凶真说的话将D-Mail取消了。选择让爸爸出的那场事故发生,相信真实。LabMem
No.008阿万音铃羽(桥田铃羽、约翰·提托)是桶子的未来女儿,来自未来。自身是每次改变世界线的一个重大关键
,由未来的她给凶真讲述许多关于世界线的事情。也是多亏了她才改变了真由理的死,让凶真进入命运石之门线。但感觉她在a线的她结局很惨,失忆活了24年
,最后一开始时选择自杀,并写信告诉冈伦任务失败 。
这部作品还有一大看点就是作者运用了现实生活中真实存在的的列子,(比如
约翰·提托,IBM5100,时间悖论等等…)使得这部作品更加有意思 。
这也许就是命运石之门的选择吧 El psy congroo 最后
再献上友人说过的一句话:拯救世界的还是中二病和技术宅

接下来是游戏剧透,慎看 ̄  ̄)σ

有评价说石头门——“这是一个披着科学外衣的爱情故事”。这样评价很粗糙,石头门的时空逻辑是很严谨的,人物采取的行为都出于故事设定下的必然,经得起推敲。D-mail和TimeLeap都在不超出人们逻辑理解范围内推进着故事发展,也许你会质疑宅男那超级黑客的本事,会质疑Sern作为反派手段不够强硬之类的,不过这些在游戏、动画化的情形下都是在合理的容许范围内。所以我要说“这是一个边搞科研变谈恋爱的故事”。反正爱情故事是没跑的,凶真与助手的感情是可以谈个天长地久的。所以看石头门0必然是会伤感的,没有助手的故事线,凶真该怎样继续在lab里和机关对抗呢?而这也是在看0的时候期待的地方吧。

不管是游戏还是动画,这一段都非常棒,我都吹爆。相比之下(也可能是先入为主),我更喜欢游戏这一段,各位粉丝有空去看看(盟誓1),欣赏一下声优们的表演,真的从头哭到尾,不是开玩笑。

石头门第一季播出的时候是2011年,那时候我还是准备高考的学生。在那时候就追番的话带来的震撼肯定要比现在还要大得多,那时候我一定会更把重点放在对时间线的分析上吧,如今则是喜好纠结人物情感表现。总之还是要庆幸石头门制作组第二季的企划带动我完成了补番计划,看完一部优秀作品是很享受的。除去上面提到的,石头门可以谈的东西还有很多,其他角色的设定、经历,宅文化等等,优秀的作品包含的东西必然是丰富的嘛。接下来就是好好期待第二季的发展,没有助手感到伤心就把第一季翻出来再看。毕竟这一切都是命运石之门的选择。

值得一提的是,动画里明确表明助手对真由理的感情不足以让她做出牺牲自己的选择,做出如此选择的根本原因完全是不忍看冈部承受失去真由理的痛苦。她意识到单靠自己和时间并不足以抚慰冈部失去真由理的悲伤,决意从根源上改变这一切。跟游戏不太一样,助手的感情十分微妙,既有让冈部牺牲真由理选择自己的愧疚(游戏里有),又有「冈部终究还是忘不了真由理」的不甘(游戏里没有),最终都变成送冈部回去的决心。她不想陪在他身边么?不是的,谁不想陪在爱人身边呢?她不想独占他的爱么?大概也不是,谁愿意恋人心里有他人的影子?只是,心软如她,不愿意让他两难,不愿意看他在愧疚的苦海里沉沦,哪怕这一切的代价是自己的永远消失。最后那一吻,是释怀的表现——爱到深处的人儿无怨,无悔,无我。

故事里最可以探讨的地方应该是凶真为拯救真由里进行了数不清多少次的轮回和最后助手选择牺牲自己让世界回到β线。啊说出来就感觉很沉重呢,经历了多少次的轮回就意味着见证了多少次重要的人死于自己面前,而对自己无力改变命运的绝望,精神处于崩溃的边缘,最后得知为了拯救重要的人的代价竟然是所爱之人的死,这实在是超出我可以想象的残酷程度了。所以我对第一季选择寻找“steinsgate”线的凶真无比崇拜,也对β线里起初颓唐到连实验室都不再去了的凶真无比理解。真由里是凶真的青梅竹马,是从小就陪伴在身边支撑自己的友人、同伴,是包容自己的一切不足并陪着一起胡闹的实验室代号002的member,是同家人一般的重要存在。动画里有真由里在逝去的祖母墓前如同要被带去另一个世界的场景,凶真害怕地跑上前紧紧抱住真由里并模仿电视台词说“我不会让真由里离开的,真由里是我的人质”。这句台词真的很戳,两个人还是属于需要相互扶持着才能生活下去的人,对方就是自己在这个世界上寄存在另一个个体里的存在。即使在后来两个人从小孩成长为大人,身边的伙伴多了起来,但两人之间的不言则明的默契仍是一如既往。总之,确切的分析凶真对真由里的感情,以我的阅历来说总觉得无法理解清楚。真由里和助手,命运线相撞的两个人都是重要的伙伴,凶真最后也能够为了真由里接受助手提出的自我牺牲的方案,无论你拿相识的时间长短、长时间的时间轮回已经逼得凶真走投无路来解释,我觉得这仍然无法成为让人做出选择谁放弃谁的决定。但实际情况是,必须作出选择,没有多余的精力也没有多余的时间来原地抱头逃避。故事接下来的发展也只是因为助手主动提出了回到β线,并将内心的感情和决心通过那一吻传达给了凶真,时间的指针继续轮转,结果就是世界回到β线,凶真失去了那个无条件支持他、总是和他斗嘴的助手,而他也被无尽的痛苦和后悔所浸没。我们都很熟悉这样的模式,要得到什么就得失去相应的什么,只有体会到这样的无奈和痛苦,才能更清楚地认识到作为人的存在所要遵循的法则。

一直觉得第二季的人物有点儿崩,没有延续第一季的风格。人物的线条远不如第一季那样干净利落就不说了,远景必崩,近景偶尔也猝不及防地崩你一脸。助手穿着大衣在风中瑟瑟发抖那一段,情节是好的但画面是不够的,人物太过瘦弱,没有第一季助手那种纤细利落的感觉,不好。另一方面,画面风格变化太大,时不时搞点花样让我这个第一季的死忠粉出出戏。比如这一集冈部对着天光伸出手的场景,这个油画风的画面定格实在很突兀,我不记得有在第一季见过这种风格的画面,而且画面中这只流泪的冈部也是崩的orz,完全看不到第一季那个飞扬跋扈的凤凰院凶真的影子,或许这也是目的吧。类似这样的小惊喜(吓)还挺多的,导致这一季的作画风格有点乱七八糟。当然制作组想要用多种方式来突出末日感和故事的沉重感的苦心可以理解,只是做出来的效果(在我看来)达不到预期。

随着四月新番的开播,命运石之门也相隔7年迎来了第二季,准确来说是对第一季故事的补完。我一直觉得游戏里主人公不同的选择衍生出故事的不同发展路线这一设置真的很有意思,最明显的就是可以从对比不同故事线的过程中汲取乐趣,试想将自己代入角色内心会做出怎样的选择。作为拥有玩家身份的上帝视角,我们有幸可以领略各个故事线特有的情节展开、情感碰撞,而一想到作为角色的话实际只能生活在一条故事线下,选择了这条故事线就意味着没有可能经历另外一条线里的故事,和现实生活一模一样呢,不觉得是一件很可以遗憾伤感的事吗?

续作跟第一季相比,风格变化非常大,但又不同于游戏那种从头到尾的压抑悲怆。总体来说,故事的基调忽明忽暗,不够稳定。比如第八集结尾时那欢快温馨的bgm,给人一种拨得云开见月明的感觉,作为单集的发挥当然是OK的,可是再看看前后的剧情,又让人觉得这变化有些突兀。这一点第一季做得好些,风格统一,基调也是渐变的。

从凶真与助手相识到生死离别,前后才3周时间。很短是不是,但这期间两人对彼此的感情都深深的铭刻在,以助手的身份来说的话,都铭刻在了彼此的海马体上了,即使下一个时间线里的我记不起来,但这份感情确实存在过是绝不会错的。凶真因为有穿越时间线还能保有记忆的能力,实际上他多次经历了这3周的时光,而每次时间跳跃后助手的记忆都是清零了的。而当中最让人动人的,就是助手每次都能觉察出时间跳跃后的凶真内心的恐惧不安,每次都为迷茫的他指明接下来要采取的行动,每次都倾听凶真的痛苦并支撑着他。两人的感情在日常的火花碰撞、在危机面前的患难与共当中渐渐清晰起来。曾经听过“与恋人建立牢不可破的羁绊的最好的方法就是和他一起分享罪过”,当然一般人没必要做到那种地步,但我想这种在最困难的时候能够无条件支持自己的人,正是我们在Anime当中看了无数而又在生活中渴求的存在吧。石头门里很暖心而又带些哀伤色彩的设定是凶真以外的人因为没有保存时间跳跃之前记忆的能力而不记得上一个时间线里发生的一切,但会在梦中、在记忆的模糊区域出现在不同时间线里经历过的片段。这种确实发生过的却不能赋予其回忆定义的不同时间线下的经历,究竟该怎样对待它们才好呢,还是说没有的话会活的更轻松些呢。很纠结吗,毕竟我也只是在这里努力将自己代入角色进行着想象而已。不过,如果说在这个时间线的我能够记起上一个时间线的我和你曾经相爱过,那我必然会继续陷入无论在哪个时间线里都无法将视线从你身上移开的轮回吧。

也因此,动画对两人之间感情的描绘,其实没有游戏表现力那么集中,刻画出来的情意也没有游戏那么古典而纯净,最后要靠接吻和魔改来升华。相对的,游戏这一段虽然短,但刻画堪称经典,功力全在乎细节,非常符合两个傲娇的人设。跨越无数条世界线依然记得助手爱喝什么咖啡的冈伦,和寥寥数语摸清冈部处境的助手。冈伦痴汉般的心理活动(「她的一切都那么惹人怜爱……来到这里我再次确定了,我喜欢她这件事」)和嘴上的逞强不愿承认,红莉栖故作轻松的那句「忘了我吧」和冈部一口答应后掩饰不住的失落,两人并肩而坐时的目光交错,竭力忍耐的哭腔,无一不是功力深厚的刻画,让人忍不住为这俩深爱对方的傲娇大哭一场。

EL PSY CONGROO!

动画的第八集改了a线跳b线的原因,相比游戏没那么烧脑隐晦,同时也让一众粉丝感动满满,确实是神来之笔。

动漫动画,中二的自称mad
scientist的主人公凶真,绝对天使般的存在的真由里,超级黑客加超级绅士的宅男阿至,傲娇的天才少女科学家克里斯汀娜,以及后面的几号lab成员。人设并没有多夸张,也没有用喜闻乐见的反差萌,更多是突出角色人物最大的性格特点,是中二病就让你一集里时不时犯病,傲娇就教科书式傲娇。但就是这样的一群人,会让你很想加入到那个二楼的实验室中成为他们中的一员。那种即使一天里没有特别要去那的理由,大家仍会不自觉地前去那个共同的场所,待在同一个房间里,做着各自的事情,纵然几个小时一句话不说,那种说不出的安心感确确实实透过屏幕传递了出来。也许是作为观众的我不曾拥有过那种同士间的羁绊吧,但我总是感谢营造出这种牢不可破联系的创作者们。Anime不同于现实,从Anime中获得的力量、勇气、乐趣和从学校里学到的东西是没有区别的,它们都是让愿意认真生活的人脚步更加坚定的宝贵教材。

其实,从tv第一季到剧场版,再到续集,都可以看出这俩傲娇的相爱方式,就是艰难曲折和误会重重之中漫长而笨拙的坚持,平时互相陪伴,关键时刻互相保护。想来也只有如此委宛节制充满古典感的爱,才配得上如此庞大丰富的时空主题呢。

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说说剧情。第八集毫无疑问是非常成功的,连贯性好,结尾也恰到好处,让人感动。还顺带收了第一季的伏笔,堪称优秀。动画相对游戏改动很大,整体基调都变了(听最后的bgm就可以感受出来),包括声优配音的细节——游戏里助手说话好几处是哽咽的,动画里的助手到后面送冈部回去的时候声音轻松很多,当然这也是符合动画语境的。另一方面,动画改编凸显了真由理在冈部心中的地位,多了助手带冈部去墓地的情节。动画这么做让剧情更合理,因为抛下助手老婆跳回去这种事不是所有死宅都能接受的,必须让死宅们感受一下冈部在两人之间取舍的纠结……吧。冈部对着光伸出手的这一幕意味深长,刻意做成油画风(虽然崩),我的理解是,要突出宗教感,表明真由理是冈部的救赎,也让看到这一幕的助手充分确认真由理在冈部心中的重要性,更加下定决心一定要送冈部回去。

虽然游戏完全度不够好,世界线变动原因全靠猜,但游戏里这一段重逢实在看得人柔肠百转,潸然泪下,可以感受到两个人的心在甜蜜中慢慢被搅碎。俩傲娇见面之后,没有叙旧更没有接吻,匆匆几语捋清事情来龙去脉便决定再次分别。时间紧凑,俩人的交谈仅仅围绕着要不要回去,而无一言半语提到AI和真帆。冈部回去,很大的原因是因为红莉栖如此希望。任由世界线变动,留不留仍然是两个小情人之间的权衡。动画这一段却是牵扯到了桶子,讨论到了AI,冈伦至少在见到了真由理的坟墓之后意识到了自己无法面对,也动了回去的心思。游戏和动画这区别,感受一下。

游戏里助手发的短信并不是叫自己别回去,根据之前看过的某大神的推测,应该是发了终止amadeus研究的短信,因为冈部回去后手机软件就消失了,世界线当然也离命运石之门更近了。至于为啥助手能想到发这个,只能说因为天才少女见微知著,几句话就能理清楚冈部是跳回来的,又能在短短时间内找到跳线的触发事件(你助手不愧是你助手),简直超神了。动画则做了大量改编,将这部分剧情简单化,弱化原本想要突出的悬疑感和天才少女神一样的智商,强化人物之间的羁绊。